如何看待360公司CEO周鸿祎称今年年会特等奖为「免裁券」?(360年会免裁券)

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感谢邀请!裁员年年有,把免裁卷作为特等奖,我觉得挺下流的,对员工来说是一个挺讽刺的东西,至少这个不是个好主意,希望周鸿祎也就是开开玩笑恶搞而已。

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当然,这一方面也可能说明了目前的形势不是太好,本来属于禁忌一些话题的裁员,也拧巴拧巴成为了年会对员工的奖励之一,这是不是意味着周鸿祎对明年的形式判断不是太乐观,导致他认为360明年裁员是大概率的事情?

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不过这种做法也的确有点拿着龌龊当有趣的意思。因为即使要裁员,也是通过考核的方式,走正式的流程,而不是拿一个免死金牌做挡箭牌,如果企业真的想裁你,这种免死金牌是没有用的,该下手一定会下手。

很多人说互联网企业的寒冬来了,的确在国内和国际经济形式的双重压力下,互联网企业不算太好过,很多企业都在裁员,例如华为、阿里、腾讯、网易等等,最近也曝出了很多裁员的纠纷,不过裁员的明目不一样,有的是结构性优化,有的是淘汰平庸等等。

这也是说明了在寒冬之下,没有谁是确保万无一失。对于我们IT行业的从业人员来说,有时真得早点替自己的未来做一些准备。最近我也看到很多悲欢离合,但是这是没有办法的事情,要么深入当专家,要么就要考虑转型了。

全球四大游戏展会是什么?

全球四大游戏展会大科普每年夏季,全球都会有各类型的游戏展会,而被誉为全球四大游戏展会的分别为美国的电子娱乐展览(又称E3),德国科隆国际游戏展(又称GC),日本东京电玩展(简称TGS)和中国国际数码互动娱乐展览会(简称CJ)。

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美国的电子娱乐展览E3电子娱乐展(英语:Electronic Entertainment Expo,又译作“E3游戏展”,常缩写“E3”),是全球电子游戏产业最大的年度商业化展览,也是第一大的游戏大会,由娱乐软件协会(ESA)主办。展览只对电子游戏产业圈内人士及记者开放,并且规定18岁以上才能参观。2017年首度开放给大众,有超过15000名的参与者。

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E3一般于每年5月第3周在美国洛杉矶的洛杉矶会展中心举办。展览在1997年和1998年曾经在亚特兰大举办过,但是与会者数量极少。ESA宣称2005年的E3大展有超过70,000名的参与者。

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很多电子游戏的开发者会在展会上展示他们即将上市的游戏,或者发布即将面世的硬件产品,其中的1/5是从未向公众展示过的。大展上面的独立奖项“游戏评论家奖”(Game Critics Awards)从1998年开始,颁发给E3上面最出风头的各种游戏。(E3 2015)

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第一届E3大展是由互动数码软件协会(Interractive Digital Software Association,即娱乐软件协会的前身)于1995年举办的。以前大多数游戏开发者会到其他展会上展示他们的作品,比如消费电子展(Consumer Electronics Show)和欧洲电脑交易展(European Computer Trade Show)。

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游戏开发者大会是另外一个年度的为众多开发者举办的展会,它的会址选在了加利福尼亚,但是它注重的是研究和讨论游戏的发展。另外还有一些游戏界的重要展览(不止是电子游戏),包括Origins和Gen Con。

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E3每年举办为期一周的活动都是早已规划的,参加的人很容易安排自己的行程,这样的举措也方便了采访展会的记者们。(E3 2015 展示辐射4 Mister Handy)

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很多著名的厂商(比如Sony、微软和任天堂)在“E3一周”的周一和周二都会举办一个新闻发布会。一般来说像E3这种大型展会举办的时候,洛杉矶市区和附近的旅馆都会爆满,大量的工作人员会在各处为自己公司的新产品拉起横幅造势。从周二到周四,面向游戏发行商和制作者的大会就会召开,大家会聚在一起讨论游戏业以后的发展方向。这个会议通常会在展厅二层最里面的房间举行,以便避开公众的目光。

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星期三开始,连续三天的大展就会开幕,参加者都会聚到展厅之内。此后的每天早上,基夫·戴维斯(Ziff Davis)都会撰写文章报道展会的事情,包括比赛的情况、参观指导等等。星期五是展会结束的日子,通常这天参观时间是最短的。

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(从2002年到2019年E3游客人数的演变)

德国科隆国际游戏展Gamescom风格化书写为gamescom,在中文地区又被称为“科隆游戏展”或“GC展”,是一个在德国科隆举行的年度游戏交易展览会。展览会由Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware组织举办。许多游戏开发者都利用该展览会展示他们即将发行的电子游戏和相关的硬件设备。

按照展会占地和参观人数计算,Gamescom是全欧最大的游戏活动。根据其2014年数据,共有340,000参观者、超过6,000位记者和来自88个国家共635个参展商参加了展会。若按照总入场人数计算,德国Gamescom为世界第三的游戏展,仅次于美国E3游戏展及日本东京电玩展。德国Gamescom与美国E3游戏展及日本东京电玩展并列为世界三大游戏展。

游戏开发者大会·欧洲会在Gamescom展会期间召开。Gamescom 2013上美国艺电游戏《泰坦天降》(泰坦陨落)的展览会场

日本东京电玩展东京电玩展(日语:東京ゲームショウ,英语:Tokyo Game Show,缩写TGS),是在日本千叶市幕张展览馆举办的大型电子游戏展览。东京电玩展的内容以各类游戏机及其娱乐软件、电脑游戏以及游戏周边产品为主。第一届东京电玩展在1996年举办,目前为止,此游戏展览为世界排名第二的展览,仅次于美国E3游戏展。

东京电玩展2004展场一景

东京电玩展从1997年开始每年在春秋两季各举办一次,在2002年改为每年9月或10月举办一次。现在通常每次展览举办四天:第一天至第二天为专业人士参观日,只对游戏业内人士和媒体开放;第三天至第四天为一般开放日,对所有参观者开放。

举办记录

中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy,正式名称中国国际数码互动娱乐展览会,是继E3电子娱乐展、东京电玩展、科隆国际游戏展、台北国际电玩展之后的又一同类型互动娱乐展,尤以网络游戏为主。展会2004年第一届在北京展览馆举行,从第二届起每年在上海新国际博览中心举行。每届有中外游戏厂商参与,各自发布最新游戏及娱乐产品,发放其测试帐号,赠送游戏周边产品,另有Cosplay表演、互动游戏等。

另有中国数码娱乐投资发展分论坛、中国移动娱乐产业发展分论坛、中国休闲游戏发展分论坛等分论坛,从第七届展会开始举办。

Cosplay嘉年华是每届ChinaJoy的配套活动,与ChinaJoy同期同地举行。(2006年第四届ChinaJoy上,大航海时代展台)

第一届时仅有游戏厂商参加,第二届开始吸纳社会团体参加,此后以社会团体表演为主。第三届时第一次召开全国海选。

但国际上似乎普遍认为只有世界三大游戏展分别是美国E3游戏展、日本东京电玩展和德国Gamescom

也就是开始提到的三个

排名则是E3第一,TGS第二,GC第三

大概是因为CJ更像是ShowGirl展示会而非游戏展的问题吧(笑)

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