NGC为何还没发售就失败了,是因为PS2太强大吗?(aj2019年整年发售计划)

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NGC这台主机生不逢时啊,失败的因素很多,而且吧,PS2是史上销量最高的家用主机,(如果小霸王算FC销量那当我没说),以下我就来聊一下NGC失败,败给PS2的原因吧。

NGC为何还没发售就失败了,是因为PS2太强大吗?(aj2019年整年发售计划)

发售太晚

NGC为何还没发售就失败了,是因为PS2太强大吗?(aj2019年整年发售计划)

NGC为何还没发售就失败了,是因为PS2太强大吗?(aj2019年整年发售计划)

任天堂在NGC之前的一部家用机是N64,64位机好像也只有任天堂出了这么一款吧,后来人家索尼都出了PS2了,而且都出来差不多一年半了,这个NGC才终于发布,而此时的PS2名气已经打出来了,而且势头造的特别大,有些没有深入了解的朋友一定以为PS2是128位机时代机能最强大的吧?其实它是最差的了,XBOX是三者中机能最强的,但这是微软的第一台游戏机,还算个新手,所以没有什么大厂资源,而任天堂NGC可是个老牌游戏商啊,势头竟然被索尼比下去了,看来索尼PS时代的影响力后劲也非常大,而且索尼给自家的PS2都快吹上天了,误导了很多消费者。

缺乏有力第三方支持

从PS时代开始,游戏机的时代就已经不再属于任天堂一家独大了,当初因为游戏机载体的问题和索尼闹掰了,其实PS开发中的模型机可是专门给任天堂打造的呀,没想到老任咬准了就是必须用卡带,没办法索尼花费这么多人力财力开发的游戏机不能白瞎了呀,就硬着头皮自己发布了,没想到一下子就成功了,老任估计能后悔死,从PS开始,索尼也获得了大量第三方游戏商的支持,其中不乏一些老牌大厂,可以说PS是接过了SFC的棒子,成为了游戏主机界的大佬,而到了PS2时代,这人脉关系也理所应当的承袭了下来,PS2发布了都一年半了,该站队的也早就站好队了,大家可以看看,NGC上面的大牌游戏,有几个是拿得出手的,第三方开发的,没有几个吧但是,其中大部分厂商以前都和任天堂关系不错的,为什么这么对NGC呢,往下还有一个原因。

NGC不是标准的DVD格式

又是载体,任天堂还真是任性,这么大年纪了,这次好不容易终于肯接受光盘这种载体了,但是,干嘛不用标准的DVD光盘格式呢?NGC采用的是特制的8cm的DVD光盘,最大容量只有1.8G,这不是在开玩笑么,这可是128位的游戏机啊,早知道,PS2的DVD光盘可是超大容量的,D5格式的光盘最大容量有4.7G,而D9格式的容量更是可以达到D5的两倍,也就是9G左右,你这1.8G怎么拿得出手,而且,PS2发售一年了,很多游戏都已经做好或者开发中了,而且一定是以PS2为首发开发的,容量也肯定是按着PS2光盘的容量来的,你搞这么小的光盘,让人家移植都不好移植啊,难道一个游戏分个四五张光盘来装吗?那D9版的游戏呢?所以这个载体失败就失败在这了,让你非要搞特殊搞个性,这下傻眼了。

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