WWE推出全新2K游戏,人物设计与以往差异明显(显著性差异)

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所属分类:角色扮演

WWE推出全新2K游戏,人物设计与以往差异明显(显著性差异)

WWE推出全新2K游戏,人物设计与以往差异明显(显著性差异)

WWE推出全新2K游戏,人物设计与以往差异明显(显著性差异)

摔跤网讯,去年WWE推出了WWE 2K20游戏,WWE特意选择了贝基·林奇(Becky Lynch)以及罗曼·雷恩斯(Roman Reigns)作为封面人物,问世之后却是差评如潮,指责声不断,Bug现场频出使得WWE被迫放弃了WWE 2K21计划!

而在2020年,WWE推出了全新的《2K 战场》游戏,而近日WWE《2K 战场》在社交媒体上推出了许多宣传片以及角色人物形象,与2K20形成了鲜明的区别!

并且就在三天之后,《2K 战场》还将公布另一个重磅声明,或推出一个全新的游戏模式!显然这再度吸引了不少WWE游戏迷的关注!希望这次不要再让粉丝失望了!

《WWE 2K竞技场》——质量尚可的WWE系列游戏

对于WWE 2K系列游戏估计很多玩家也不会陌生,作为2K年货游戏系列之一,历代产品跟NBA 2K系列都没有得到太好的评价,要么褒贬不一要么差评如潮,所以今年Visual Concepts也取消了《WWE 2K21》的开发,转而推出的则是由Saber Interactive开发的《WWE 2K竞技场》。就目前体验而言,除了联网问题会影响游戏体验,其余方面的表现还是挺不错的。

WWE推出全新2K游戏,人物设计与以往差异明显(显著性差异)

WWE推出全新2K游戏,人物设计与以往差异明显(显著性差异)

本作的游戏风格与Saber Interactive在18年推出的《NBA 2K 欢乐竞技场2》一样,都是采用了Q版街机式的风格,Q版风格虽然还原度没有1比1真实还原的风格高,不过倒意外地能够讨人喜欢,建模质量也比较精细。当然男性角色的话看着还好,女性角色看起来就稍微有点小怪了,一些玩家可能会失望。

WWE推出全新2K游戏,人物设计与以往差异明显(显著性差异)

WWE推出全新2K游戏,人物设计与以往差异明显(显著性差异)

初期游玩以战役模式为主,战役模式中通过美漫分页的形式给玩家讲述剧情,之后便可开始对战。对局模式也是很常见的几种,比如钢铁牢笼赛、多人混战,此前有看过WWE真人比赛的玩家应该不会陌生。每个角色都可搭配三个绝招,完成一定进度的战役模式后可获得绝招、服饰、场地等奖励,后续自建角色的技能树与绝招的等级提升需要用到大量的金钱,所以肝度的话还是比较高的。

WWE推出全新2K游戏,人物设计与以往差异明显(显著性差异)

本作的上手难度不高,操作已经简易化,主要考验的则是防御格挡的时机,大部分时候锤锤锤踢踢踢就完事了。打击感与人物动作流畅度也让人满意,音乐也很带感,绝招演示炫酷,支持中文更是值得好评,也是目前WWE系列作品中唯一首发便有中文的作品。美中不足为有些小BUG,还有现阶段会经常出现联网问题,会导致本次对局无法得到赛后结算奖励,这点还是比较伤的,目前也没有加速器支持本作,希望后续能够优化一下。

总的来说游戏质量尚可,定价也没有太高,基本版足以满足游玩需求,WWE系列游戏玩家可以考虑入手一试,拉上小伙伴们一同玩耍乐趣也会更多。最后期待下明年的WWE 2K22也能让人眼前一亮吧~

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