怎么看待买了《光环:致远星》,玩了不到十分钟就退款的玩家?

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所属分类:VR游戏

游戏本身就是商品,它陈列在商铺中供玩家挑选,自然就会有人喜欢,也有人觉得并非如此。

怎么看待买了《光环:致远星》,玩了不到十分钟就退款的玩家?

致远星

怎么看待买了《光环:致远星》,玩了不到十分钟就退款的玩家?

怎么看待买了《光环:致远星》,玩了不到十分钟就退款的玩家?

数年前,笔者偶然间下载到数字版的《光环1》,带着懵懂的感情进入游戏,刚玩了第一关就被游戏给震撼到了。值得一提的是,我并非被游戏场景或者战斗震撼到,而是因为游戏的配音。

当时的很多大作进行官方汉化时,都会使用台配,而《光环1》自然不能免俗。一场好端端的星际战争愣是被配成了相声大会。当时就是单纯觉得游戏很搞笑,而随着剧情的推进,这才发现《光环》是一出怎样的大戏。

[致远星角色]

而《致远星》作为整个系列的前传,更是被誉为《光环》最经典的一部。当然,这款十年前的老游戏,即便经过了重制,也很像这个年代的游戏。可能这也是部分玩家退款的主要原因——游戏的实际体验与内心期待不符。

除了画面会劝退部分玩家,游戏的射击手感会劝退部分玩家。

《光环》系列对于FPS最大的贡献,就在于出色的射击设计。游戏将血量转换成护盾,这就意味着在游戏时,需要玩家先破盾,才能造成击杀。而为了适配xbox手柄玩家,游戏的射击手感略微偏软,更重要的是,因为PC的键盘鼠标没有震动反馈,也就丧失了比较多的射击手感。

结语正如前文所言,游戏是商品,有人会爱的死去活来,也有人讨厌的无以复加。适合自己的,才是最好的。

好了,这就是我的看法。你觉得游戏如何?欢迎留言讨论。

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