《星际争霸》中的哪些错误最终演变为游戏中的特殊游戏玩法?

  • A+
所属分类:休闲益智
摘要

哈哈,自从我与所有人一起回顾《星际争霸》的过去以来,已经有很长时间了。今天,我们来谈谈《星际争霸1》中一些有趣的错误,这些错误在以后的游戏中创造了特殊的游戏玩法。如果飞龙聚集起来组成虫族竞赛的飞龙团队和没有加速的房屋,这将使飞龙更容易聚集在一起。而且聚集的飞龙更容易实现甩尾操作。当时F9

哈哈,自从我与所有人一起回顾《星际争霸》的过去以来,已经有很长时间了。今天,我们来谈谈《星际争霸1》中一些有趣的错误,这些错误在以后的游戏中创造了特殊的游戏玩法。如果飞龙聚集起来组成虫族竞赛的飞龙团队和没有加速的房屋,这将使飞龙更容易聚集在一起。而且聚集的飞龙更容易实现甩尾操作。当时F91依靠一只手扔飞龙,在国内星际界也很流行。当然,它也被猪头击败了韩国选手。该错误可能是在2006年左右发现的。当时,它确实对Zerg产生了深远的影响。大麦前一段时间写了一篇有关星际争霸寻路的错误的文章。当时,他还谈到了《星际争霸》的游戏。在早期,存在很多错误,尤其是在寻路问题中,暴雪未能正确解决它,飞龙也是寻路BUG中的衍生问题。

《星际争霸》中的哪些错误最终演变为游戏中的特殊游戏玩法?

但是最后,这个BUG不仅没有影响游戏,甚至为游戏创造了新的想法。可以说是一种祝福。我们知道虫族的幼虫是无法控制的。它们从蠕虫巢中出生后,会在随机方向上小范围移动。但是,在《星际争霸1》时代,幼虫都将在巢的真正北侧出生。如果您的水晶矿位于真实的西部或真实的东部方向,农民在从卵中孵出后必须走一小段路才能开始开采。 。后来,一名职业玩家发现,通过将幼虫与其他部队编组,然后疯狂地按下S按钮,幼虫会慢慢向左移动,您正在将其孵化到合适位置的农夫中。这样,您可以节省一小段距离。早期,农民可以多收20或30元,这对于专业玩家来说仍然是一大优势!尖刺并没有警告每个人都应该知道,如果神族的隐藏刀将虫族农民砍下,星际星系中就有一个虫子。

尽管您自己的单位遭到了攻击,但会有警报警报,但是如果发生警报,​​则不会提示。因此,在PVZ中,来自已故神族的多行隐藏刀可以直接砍掉虫族的故乡,但前提是隐藏刀不会割伤建筑物,否则会发出警报。这个BUG使得PVZ以后有很多可能复出的机会,从而极大地改善了游戏的观看效果。当时Z对P有很大的优势,这个BUG证明是平衡游戏自那以后,暴雪没有修改此问题。农民聚集起来穿地雷。关于戴地雷的农民的BUG,大麦曾经在一个很长的空间里写过这个问题。当时,暴雪本身无法解决寻路错误,导致农民的寻路问题无法解决。直到发布游戏几个月后,它仍未解决。后来,暴雪的副总裁直接改变了需求,使农民在采矿时不会与产量发生冲突,最终解决了农民在采矿时的寻路问题。

但是,如果没有卷,将导致其他错误。在某些地图中,通过Terran农民和矿车的合作,农民可以挤压矿车,让矿车直接通过矿井,这样矿车就可以在《星际争霸2》哈哈中实现收割机的运行。后来,暴雪也可能会受到这个BUG的启发,直到那时《星际争霸2》中的收割者才有了。

最大的问题是缺乏游戏内容管理。每个人都期待的地球降落。您能认真对待下飞船的沉重感觉吗?这么大的航天器进入行星的轨道,起飞,着陆和姿态控制根本无法很好地反映出行星的重力。就像你一样,到处都有草率的视线,你敢于做短时快速兑现吗?代表推进器输出的粒子系统参数与航天器控制参数组合,然后对应于行星重力井参数。更详细地说,根据行星的轨道半径计算重力参数,然后结合航天器自身的重量参数和推进器参数计算上升和下降速率。您也可以朝这个方向尝试吗?但是最终结果是根本没有任何处理。玩家甚至可以将300米长的飞船停放在星球表面上,然后将其翻转以再次停下来。

不知道真相的人称其为“ BUG”。但实际上,它根本没有认真开发。工作的重点完全放在如何使飞船上,以便玩家可以飞翔,因此我可以进行解释。

不同意在一楼的说法,这个后代80,我是90年代,计算机上唯一的独立游戏《星际争霸1》。 2比1更难玩。如果您不相信我,请尝试玩一台机器。 1我可以3V530分钟,2我4V4需要1小时。如果您想问,我会在下面回答。 《星际争霸》和《红色警戒》有很大的不同。 ,“红色警报”可以筹集尽可能多的资金,而《星际争霸》必须等到栏杆满了才出来。 “红色警报”将向左移动,“星际争霸”将在右键单击,并且“星际争霸”的士兵会提早升级其塔,分别升级攻击和防御,“红色警报”会在击中更多士兵时自动获得3星。我可以告诉你,毕竟星际争霸和魔兽几乎都是暴雪生产的。

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

目前评论:1   其中:访客  2   博主  0

    • 中分哥哥~~ 中分哥哥~~ 9

      《星际战甲》于2018年末登陆switch,当时IGN给予了它8.5分的游戏评价。而那句评语也正代表着玩家的基本体验,那就是switch版《星际战甲》并没有那么容易上手。上手难度较PC更高PC版《星际战甲》是steam在线人数前十的游戏,游戏不仅采用完全免费的运营方式,更注重游

      • 逗比炮 逗比炮 9

        Hello,这里是碎碎念君。要说脑洞的话,不少游戏恐怕比《星际争霸2》大的多了。。《星球大战:旧共和国武士》《星球大战》电影时期,各种歼星和原力就已经演绎的够夸张的了。然而在旧共和国这个,西斯帝国