野德暴击全能精通溅射取舍?(魔兽60年代野德顶级装备)

  • A+
所属分类:游戏攻略

110点暴击提高1%(提高2%输出期望),35出头的精通提高1%(提高流血比例*1%的输出期望),那么流血比例要占到总输出的60%精通才会比暴击更有收益,目前显然做不到;当然确实剧烈的跑位战的情况下精通收益还是显得不错的。外加4S17也给流血提供了加成(虽然我打FB只出2S17)。

野德暴击全能精通溅射取舍?(魔兽60年代野德顶级装备)

全能130点提高1%输出期望以及0.5%的减伤。

溅射66点提高1%溅射,但溅射和暴击是不相互排斥的,所以提高[1+0.3*(1+暴击率)]的输出期望提升,是单位副属性提高输出最高的一项。但是暴击对猫还有额外的星收入以及撕咬双倍爆率的收益。

上版本catus模拟中暴击和急速的收益相当,但是那是在有2T16的支持下的,现在没了2T16的话,急速收益大幅下降。

因此PVE的话首选暴击,避免堆急速。

单体伤害就溅射,多目标就偏重精通,全能这个属性对PVE来说DPS收益不高,减伤又微乎其微,所以不用特别注意。

PVP的话,因为野德不缺乏伤害,暴击依旧是DPS第一收益,但是考虑到猫德目前PVP主要的问题是缺乏保命能力,全能这项属性冒头,猫人5%全能+雕文10%减伤,堆砌全能能让猫基本保持在15%+的常驻减伤上,大幅提高容错率。全能对DPS也有收益(全能说到底就是以前的强度和韧性的综合版),所以PVP首选暴击,然后尽可能堆全能。

手游狂暴之翼宠物激活火焱鬼加多少战力?

在之前的版本中,红宠助战比出战的战力高,因为高品阶的宠物助战有战力加成,橙宠120%,红宠150%,但是,助战宠物没有神炼属性的提升,意味着红宠神炼那高额的特殊属性要放弃(命中,闪避,破挡,格挡,暴击,韧性,暴伤这7个属性称之为特殊属性,对于伤害的影响非常之大),放着这些属性意味着什么呢?举个例子,两个一模一样的人物,一个红宠出战950W战力,一个红宠助战1000W战力,但是这两个人物打竞技场,都使用自动战斗模式,950W的则会完胜,就是因为950W的特殊属性比较高,而1000W的虽然战力比较高,但都是通过血量防御这些所体现的战力,这就是我们所说的虚战。

之所以会详细说明这些,是想告诉大家,特殊属性非常之重要,也极难提升,所以不要为了单纯的战力高而放弃特殊属性,宠物如此,附魔也是如此,举个例子,如果让我选择,我宁愿要3火附魔的特殊属性,而不会要4火的生命。好了言归正传,正因为这个原因,玩家们非常纠结,到底是要选择红宠助战的高战力来装逼呢,还是选择红宠出战的实际伤害呢。然而这次更新后,完美的解决了这个问题:红宠既可以出战又可以助战。相信也是官方听到了玩家们的心声。如果没有红宠则选择高级宠物出战,说到这里先说下宠物品阶的划分,红宠最高(这次更新有一个金色宠物,因为目前还没人有,不作讨论)而红宠中有个异类,那就是蛇尾龙,如果说其他红宠称之为神级宠物,蛇尾龙则算是半神级的,因为它比其他红宠属性低一点。然后是橙宠,橙宠又分为高级宠物和中级宠物,其中火炎鬼,碎空兽,雷刃豹为高级宠物,其他所有橙宠都是中级。紫色蓝色则为低级宠物。所以出战宠物品阶选择由高到低的选择,V8左右的玩家,只要开区超过一个月了,基本所有橙宠都有了,那么该选什么宠物,我可以告诉你,毫无疑问的选择雷刃豹,因为碎空和火炎鬼可以助战第二宠物阵(500W战力开启,如果你橙色宠物以下全有了,500W战力是肯定有的),有的玩家可能会问,我有4星老虎,会不会比一星豹子出战好?答案是否定的,我测试过,4星老虎比不上一星豹子,因为神炼属性差太多了,又洗回去了,浪费400钻石。总的来说,按照品阶由高到低的选择出战。

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: