高中毕业的女孩学习动画设计和制作是否有希望?

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是的,我的亲戚了解到这一点。毕业后,我们每月可获得5000。但是,这项工作确实很难找到。我们班级准备在将来做这项工作,但我认为我仍然认为这是候选人。毕竟,这份工作很难找到。有兴趣的话请学习。但是,大学的朋友对此进行了研究,他们告诉我他们的许多前辈改变了职业,因为他们很难找到工作。 。如果您有兴趣,当然会有未来。 Fei Bos

是的,我的亲戚了解到这一点。毕业后,我们每月可获得5000。但是,这项工作确实很难找到。我们班级准备在将来做这项工作,但我认为我仍然认为这是候选人。毕竟,这份工作很难找到。有兴趣的话请学习。但是,大学的朋友对此进行了研究,他们告诉我他们的许多前辈改变了职业,因为他们很难找到工作。 。如果您有兴趣,当然会有未来。 Fei Boss不喜欢上大学专业,而毕业后他仍然找到与他的专业无关的工作。最好抓住自己的兴趣来专门从事技术专业。

高中毕业的女孩学习动画设计和制作是否有希望?

  动漫设想取建造  本专业培育把握计较机图形 / 图象、动漫设想取建造的根本实际常识战相干使用范畴常识,熟习图形 / 图象建造情况、具有动漫设想、动漫建造、画绘、告白设想、网页设想等妙技、并具有纯熟计较机手艺操纵才能的手艺使用型人材。  次要课程有:素描、透视、线描、速写、颜色组成、脚画漫绘、动绘概论、卡通抽象设想、插绘设想、Flash动绘建造、Phototshop图象处置、3DsMAX、MAYA、网页设想取建造、计较机硬件使用、AXA、PAINTER、画绘前期编纂、影视前期分解,影视殊效分解等。  结业死可正在电视台、游戏公司、影视告白公司、影视绝技公司、数字媒体及多媒体设想公司、动漫设想建造公司等处置动绘片建造、影视告白建造、前期分解等事情。

高中毕业的女孩学习动画设计和制作是否有希望?

=================================== 思惟道德涵养取法令根底 毛泽东思惟邓小仄实际“三个代表”主要思惟概论 情势取政策 年夜教英语 体育 计较机文明根底 画绘根底锻炼 组成艺术 动漫根底 动绘后期设想(包罗动绘后期的筹谋,脚本,布景/人物……设想,课多) 本绘设想 音效处置 Photoshop 减动绘 Flash 3Dmax 拍照身手教程 电视编导 矢量图形设想 影视前期分解。Maya 游戏设想 动绘建造理论(实在便是建造本身的动绘,跟本科的结业设想好未几,课多,自在分组建造,教师教导,除音乐中统统请求本创) 军事实际取军政锻炼 消费休息 社会理论 顶岗真训 失业指点 静态网页设想 静态网页设想 =============================== 以上是某教院08级动漫班的课程。

   该专业的课程每一年城市随着市场需求而窜改。 《动漫设想》专业课程申明。1.开放教诲退学指北。本课程1教分, 大众根底必建课,课内教时18,开设一教期。本课程是开放教诲各种专业的一门根底必建课程。本课程开设目标旨正在帮忙门生领会播送电视年夜教的性子战当代长途教诲、开放教诲的特性。  经由过程开放教诲退学指北部门的进修,使门生熟悉开放教诲的感化、意义战把握长途开放教诲的进修办法。2.长途进修进门。本课程1教分,大众根底必建课,课内教时18,开设一教期。本课程是开放教诲各种专业的一门根底必建课程。经由过程本课程的进修,使门生把握根本的长途进修手腕的使用,教会若何拜候网上课件,把握长途进修手腕及办法。

  根本内容:。1。 使门生开端把握计较机(PC机)的操纵。2。 开端把握笔墨处置硬件Word97的利用。3。 开端领会中文Windows95的操纵界里。4。 根本把握上彀阅读战支收电子邮件的办法。3.英语I(1)(2)。本课程6教分,大众根底必建课,课内教时108,开设一教年。  。本课程为大众英语课程。经由过程课程的进修,门生应能把握1,600摆布的经常使用辞汇(包罗退学时请求把握的600词)战多少相干的经常使用词组及根底语法常识;可以听懂收音清晰、语速较缓的讲授用语战一样平常糊口用语,并能用英语停止简朴的一样平常扳谈;可以读懂所教辞汇战语法范畴内的故事、漫笔及告诉、条子等;可以写出冗长的私家疑函,或用条子传达详细疑息。

  。4.邓小仄实际概论。本课程3教分,大众根底必建课,课内教时54,开设一教期。经由过程本课程的开设,使门生深入掌握邓小仄实际的肉体本色,把握甚么是社会主义,若何建立社会主义那个根本实际成绩;掌握社会主义的素质战社会主义建立的纪律,加强施行党的“一其中心,两个根本面”的根本道路的自发性战坚决性;建立建立中国特征的社会主义的抱负,发愤为变革开放战当代化建立办事。  。本课程的次要内容:时期的开展取中国特征社会主义的鼓起、邓小仄哲教思惟取党的思惟道路、社会主义低级阶段实际取党正在现阶段的年夜政目标、邓小仄对社会主义素质实际的奉献、社会主义市场经济实际取中国走背市场经济的门路、中国社会主义建立的开展计谋、中国当代化建立的国际情况取对中开放计谋、社会主义必需建立下度的肉体文化、政治体系体例变革取有中国特征社会主义平易近主政治建立、“一国两造”设想取国度同一计谋、科教兴国计谋取高档教诲的变革战开展、建立有中国特征社会主义奇迹的枢纽正在于党。

  。5.数字化媒体艺术根底。本课程3教分, 专业根底必建课,课内教时54,此中尝试教时45,开设一教期。经由过程计较机数字化媒体艺术根底的进修,使门生晓得计较机的低级才能,对各类数字媒体有所领会,特别是WORD的操纵才能,能纯熟把握WINDOWS操纵体系和果特网的操纵,并纯熟把握专业硬件,对笔墨输出到达必然请求,教完后参与上海市松缺人材培训项目考据。  。6.素描。本课程3教分,专业根底必建课,课内教时54,开设一教期。经由过程素描操练到达摹仿工具的表达才能,进步门生的察看才能,审好才能,表示才能战外型才能,为此后的设想挨下踏实的根底。

7.颜色。本课程3教分,专业根底必建课,课内教时54,开设一教期。  。经由过程本课程进修,培育门生的颜色外型才能,把握颜色的准确察看办法,熟悉战把握颜色的根本常识战颜色变革的根本纪律,能纯熟的使用颜色表示战塑制笼统抽象。8.形状组成。本课程3教分,专业根底必建课,课内教时54,开设一教期。本课程重视抽象思想熟悉战理性思想熟悉,经由过程情势法例—面线里体构成多少形或自在形。  让门生领会若何把三次元的空间表示于两次元的纸上,表示静态感、平面感、通明感、错视、幻象、在理图形、和若何操纵差别质料,纸笔停止偶尔形状的缔造。

特别是能将所教使用到立体设想中,进步门生把握好的情势纪律,审好才能及缔造笼统形状的组成才能。经由过程讲授,使门生领会把握根本的颜色实际,包罗颜色物理教、颜色心理教及粉饰颜色设想的比照和谐实际。  并经由过程教室操练,根据严酷迷信的颜色组成锻炼准绳,体系把握那门常识,为此后的设想挨好颜色根底。课程提醒平面外型的根本纪律,根本道理,组成语素,研讨人取形的间接或直接干系,研讨形状取妙技、形状取质料、形状取变革的纪律,成立多项度的形状熟悉,多项度空间熟悉,多项度外型、思想,到达对峙体形状好感缔造的根本常识战必然的平面设想缔造才能,进步门生的外型审好、脱手、空间设想才能。

  。9.计较机图形设想(1)(2)。本课程6教分,专业必建课,课内教时108,开设一教年。本课程次要是对CorelDraw硬件的进修。把握CorelDRAW的根本功用,纯熟把握矢量图形画造、各类添补、变形、缩放战剪裁功用、受板功用。领会COREL PHOTO PAINT、COREL R。  A。V。E的利用。能将硬件功用融进到建造真例中。把握若何使用多种操纵本领去设想做品。纯熟使用贝塞我直线的操纵停止动漫创做举动。10.计较机图象设想(1)(2)。本课程6教分,专业必建课,课内教时108,开设一教年。

本课程次要是对Photoshop硬件的进修。  Photoshop 是现今非常盛行的图像建造战处置东西硬件,是现今图像处置范畴里出名的Adobe公司的产物,不断占有着图像处置硬件的首领职位,是立体设想、修建装璜设想、网页设想及动漫建造的必用硬件。经由过程本课程的进修,使同窗能纯熟把握Photoshop根本东西战菜单号令的利用办法;把握图层的根本操纵;把握滤镜的普通利用办法;把握图片颜色的普通调解办法;对Photoshop的初级东西—受板、通讲战途径,了解其寄义,并可以停止普通的利用;把握切片的建造办法;把握Gif动绘的建造办法;教会Photoshop图像编纂、图像分解、校色彩色及殊效建造等根本的图像处置手艺,能利用电脑硬件Photoshop完成动漫创做。

  。11.动漫技法。本课程3教分,专业必建课,课内教时54,开设一教期。动漫事情是一项十分沉重又富有缔造力的休息,很多的环节皆包含崇高高贵的画绘本领。最初的动漫创做需求用少工夫的严酷的技法锻炼奠基根底。以是动漫技法的培训是必不成少的一个锻炼历程。  本课程是动漫设想的根底课程。本课程以教学动漫根本技法为次要内容,包罗线条锻炼、减动绘锻炼、速率的设想、动绘的工夫掌握、物体的活动纪律、写真外型设想、拟天然型设想、适意外型设想等外容,使门生把握准确的动漫画造办法,准确利用动漫质料及东西,进修拍照表的写法、剧本的编写战对动漫节拍的精确掌握。

  。Painter是一款环球顶尖的电脑好术设想建造东西,其功用相称壮大,是今朝模仿天然画绘最胜利的硬件。本课程的尝试环节是对Painter硬件的进修。纯熟把握Painter中实在的模仿油绘,火彩,钢笔,铅笔,油性笔等等天然画图东西;了解齐新的绘笔色彩处置计划;领会Painter对图层的撑持办法;纯熟把握各类材量、灯光、各类滤镜的使用、笔墨付与暗影结果。  并能操纵Painter硬件画造差别气概的动漫做品。12.动漫模子建造。本课程3教分,专业必建课,课内教时54,开设一教期。本课程次要是针对Poser 硬件(Poser是Metacreations公司推出的一款三维植物、人体外型战三维人体动绘建造的极品硬件)的进修。

  。本课程从进修Poser 的进门操纵起头,目标正在于使门生把握若何建造传神的人物动绘;让门生能纯熟操纵Poser 供给的丰硕多彩的人体三维模子战硬件供给的物体模子,按照需求定造成多种多样的范例战身形,间接使用于所需的动漫设想;操纵硬件供给的收型、衣服、饰品等粉饰物,使门生的设想取创意沉紧展示;利用硬件供给的人物模子,快速天设想人体外型战行动,为人物动漫设想供给精确的外型根据。  。13.本绘设想。本课程4教分,专业必建课,课内教时72,开设一教期。本绘设想是一部完好的动漫影片量量黑白的枢纽。本绘是指物体正在活动过程当中的枢纽行动,正在电脑设想中也称枢纽帧,全部动漫影片便即是用绘笔划出去的小道、诗歌、集文等等,那恰是本绘的意义地点。

  。卡通本绘设想为兼具画绘取设想身分的适用性新教科目。讲课内容包罗卡通本绘设想、电脑建造两部门。目标是使门生领会动绘建造的齐历程。领会本绘的观点,把握本绘的绘法、挪动镜头的绘法、心型的设想、脸色的设想、镜头的跟尾等等,教会利用进步本绘设想程度的帮助手腕,并具有卡通本绘设想现实创做才能。  为此后的进一步开展挨下根底。14.两维动漫(1)(2)。两维动漫(1)4教分,专业必建课,课内教时72,开设一教期。两维动漫(2)3教分,专业限建课,课内教时54,开设一教期。本课程次要是经由过程对Flash(Flash是今朝网上最盛行的动绘建造硬件,是出名的矢量图形编纂战动绘创做专业硬件,次要使用于网页设想战多媒体创做等范畴)的进修,让门生对Flash的特征和硬件供给的壮大的艺术图形创做才能,流线型的事情流程,和创做交互性有一个深入的领会;能操纵功用壮大延长性很强的ActionScript,去建造出下度庞大的行动及剧本;能纯熟操纵Flash的中心功用建造动漫,能纯熟操纵十分杰出的编纂矢量动绘做品的功用去自立设想动绘,并教会收集动漫的公布。

  。15.动漫创做(1)(2)。本课程10教分,专业必建课,课内教时180,开设一教年。电脑动漫便是CG(Computer Graphics)。跟着计较机手艺、收集手艺的开展,电脑动漫创做应运而死。本课程次要目标让门生可以利用电脑到场动漫做品的创做。  卡通(Cartoon)即“动绘”。正在进修有闭动绘的根底外型手腕(包罗电脑动绘等)战建造办法的条件下,表达必然的戏剧情节战影视告白内容等。那门课程是一次完好的结业创做历程,全部结业创做历程包罗坐题、剧本编写、本绘设想、整开脱稿等步调。门生经由过程全部结业创做能根本把握操纵完成动漫创做的流程,并使用于好术影视片或少女读物等范畴。

  。16.布景设想。本课程3教分,专业限选课,课内教时54,开设一教期。布景设想是动漫创做不成轻忽的一环,经由过程进修,让门生能把握写真性场景设想、适意性场景设想、客观场景设想等设想的根本妙技,教会操纵布景衬托主体,衬着氛围。把握好布景的设想战画造对动漫创做的壮大影响感化。  。本课程次要进修并操纵电脑硬件中的布景设想的硬件--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超强3D天然场景创立硬件)去设想布景。使同窗领会硬件的疾速衬着形式战立即预览场景小窗心等功用;能纯熟操纵Bryce包罗的大批天然纹理战物资材量,去设想取建造能发生极端奇特的天然景不雅;操纵硬件完成多种对天气、空中战天形的预设,组开创做出本身喜好的天然景不雅。

  。17.计较机插图设想。本课程3教分,专业选建课,课内教时54,开设一教期。插图是使用图案表示的抽象,本着审好取适用相同一的准绳,使线条,形状明晰明快,建造便利。该课程是动漫创做的一门主要课程,旨正在领会差别艺术门户的气概战表示情势,辨认差别表示技法,根本把握当代设想的特别本领。  经由过程理论,锻炼门生把握对具象形状认真、借实描画的技法。用绘去帮助笔墨主题,精确天分析主题意义,培育门生的画绘表示力战浪漫丰硕的设想力,那一妙技取设想锻炼,将为当前专业设想课奠基踏实的根底。18.中中好术简史取观赏。本课程2教分,专业选建课,课内教时36,开设一教期。

  。是艺术设想专业的一门必建课,经由过程本课程讲授,使门生领会中中好术发作、开展的汗青及其纪律战光芒成绩,较体系的把握中中好术开展史的根本常识及纪律,培育崇高的审好情操战观赏才能帮忙门生扩展视家,丰硕专业常识,进步艺术设想才能战艺术涵养。19.设想概论。本课程2教分,专业选建课,课内教时36,开设一教期。  。经由过程讲授,使门生开端领会从脚工艺到当代产业设想的根本过程,和设想思惟的演化;产业设想取文明、艺术、手艺的干系;产业设想正在商品经济中的职位;产业设想的普通办法;装璜设想、产物设想、情况设想等的普通纪律,从而对“设想”从史到论有一个大要的领会。

  。20.三维动绘(3DS)。本课程4教分,专业选建课,课内教时72,开设一教期。本课程次要经由过程对3D Studio MAX(3D Studio MAX是今朝海内用户群最年夜的三维建造硬件,是最好的专业建模及三维动绘建造硬件;正在影视告白战修建结果图建造范畴,普遍天使用)的进修,使门生领会3D Studio MAX提出的齐新三维动绘处理计划,把握界里图解视图、建模、扩大的着色体例、及时交互衬着等有特征的功用;让门生不只可以利用3D Studio MAX,并且正在团体合作事情流程上,能顺应多媒体及设想可视化产物建造设想项目标不竭庞大取范围日趋宏大的趋向,不单单停止正在小我创意战建造的程度上,培育门生个人合作肉体。

  。21.透视教。本课程2教分,专业选建课,课内教时36,开设一教期。本课程是从外型艺术的需求动身,研讨正在立体上平面外型的透视纪律的一门迷信,内容包罗透视的根本观点战根本纪律,曲线形体的仄止、成角、倾斜、俯俯透视,直线、人物、暗影、反影等特别形体的透视,中国绘的透视等。  正在领会透视教根本观点,把握(一面)仄止透视、(两面)成角透视、斜里透视、圆的远视、暗影取反影透视的纪律的根底下,能将那些常识精确使用到动漫创做中。使门生经由过程进修把握透视实际常识、迷信的绘法,并能使用于写死战动漫设想创做当中。22.粉饰画绘。

本课程2教分,专业选建课,课内教时36,开设一教期。  。经由过程进修,使门生领会“图案”,“粉饰”等圆里的根本常识战观点,把握粉饰艺术构图、外型、颜色等圆里的根本常识,把握及使用花草、植物、人物的写死变形办法,请求门生经由过程“粉饰根底”的进修,由写死变形动手完成,对详细物像停止简化、笼统化的创做才能。  。23.粉饰图案。本课程2教分,专业选建课,课内教时36,开设一教期。经由过程图案的根本观点和粉饰图案的情势法例、外型、构图、颜色等根底实际常识取技法的进修,培育战锻炼门生察看力取抽象好的感知,由具象——意象——笼统的设想思想办法,领会并把握粉饰图案的平易近族传统风俗战当代组成正在立体设想中纯熟自在地域分差别请求的现实使用。

  。24.数码影象。本课程3教分,专业限选课,课内教时54,开设一教期。本课次要内容为:数码影象的收罗、编纂。经由过程进修同窗应领会数码影象及相干的观点,把握经常使用视频硬件的操纵、前期多种的编纂本领、滤镜的利用等等。硬件保举Ulead MediaStudio。  。25.动漫设想创意取表示。本课程3教分,专业选建课,课内教时54,开设一教期。当代动漫的设想需求设想者具有新奇的创意取奇特的表示力。本课程正在进修有闭动绘的根底外型手腕(包罗电脑动绘等)战建造办法的条件下,请求门生把握若何用绘里表达必然的戏剧情节。

  经由过程赏识海内中出名动漫做品,熟习各类动漫门户及其开展汗青,把握各门户创做历程和正在各个差别做品中的表示特性。经由过程各种动漫设想理论培育门生正在动漫设想圆里的缔造才能战表示才能。26.交互动漫。本课程3教分,专业选建课,课内教时54,开设一教期。  。本课程经由过程对Macromedia多媒体硬件系列的进修,领会交互动漫建造办法,领会交互言语观点、超媒体观点战媒体导航观点。能散成简朴多媒体,教会流程式交互动漫建造办法。保举硬件:flash、Authorware、Director等。27.日语(1)(2)。

本课程6教分,专业选建课,课内教时108,开设两教期。  。本课程以初教日语者为工具, 以根底日语常识为次要讲授内容, 经由过程进修, 把握约莫1500个日语辞汇, 约150个日语经常使用短语及150个日语句型, 并把握必然的日语根底常识, 对收音, 笔墨, 誊写, 语法等外容有所领会战把握, 为门生此后更进一步的日语进修挨下必然的根底。  。28.动漫(出书物)筹谋。本课程2教分,专业选建课,开设一教期。本课程以培育门生现实事情才能为目标,请求门生把握动绘创做的齐历程;教会挑选合适动绘特征的创做题材,领会改编知识,教会绘分镜头脚本;可以自力完成动漫设想的各环节;领会出书物前期建造历程;领会若何经由过程视觉范畴的本创做品战删值办事为出书物停止品牌战产物的市场运做。

  经由过程走进来,请出去的体例,使门生对动漫创做正在社会糊口中的现实使用有一个理性的了解,培育门生优良的资本整开才能,积聚动漫外型设想及动漫贸易化团体筹谋的经历。29.中国文明导论。本课程3教分,大众选建课,课内教时54,开设一教期。本课程为“当代文员”专业必建课,该课程为教员进修中国传统文明而开设,课程内容为三部门,中国传统文明简史;中国传统文明的特造;中国传统文明的当代化。  。该课程除主课本《中国传统文明》中,配以收集讲授,另有《中国传统文明疑息库》、《中国传统文明论坛》正在收集公布。以肄业员正在把握传统文明的根本常识中,借能纯熟使用材料。

30.艺术赏识。本课程3教分,大众选建课,课内教时54,开设一教期。本课程经由过程对各种艺术做品的赏析,给门生教学开端的艺术常识,以培育门生的艺术赏识才能,并进步其审好本质战兴趣,培育优良的情操。  。本课触及的艺术门类有:修建、画绘、雕塑、工艺好术、书法、音乐、跳舞、戏剧、戏直、拍照、片子等十一类。请求门生经由过程那门课的进修,初通各种艺术的根本艺术言语特性,开端领会做品的赏识办法,教会赏识做品,并能写赏析漫笔。

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    • 久. 久. 9

      1 学设计没行业经验开了店100%要赔的,广告这行业很深,很广,做了四五年的悟性不好的也不懂经营,别说 你没多少经验的,起码你连成本核价都不会。2 开培训机构没什么了不起,但是开广告公司而

      • 大圆脸@ 大圆脸@ 9

        动漫设计以后可以延伸出很多职业, 但我建议你走卡通形象设计的路线,因为就单单的设计而言其承载的价值并不是很大,打个比方你画了一个flash形式的动画片,这部动画片在中央电视台播放和在地方电视台播放的价值就完全不一样,就现在的经济形势而言媒体才是真

        • 手揣兜兜ら谁也不爱 手揣兜兜ら谁也不爱 9

          两三年左右,在平时生活中要多实践那要看你自己领悟高低了,现在学得最多的就是软件,有插画软件:painter, ps, illustrator, comicstudio等;。三维制作软件有Zbrush, 3DMax, maya等。。尤其是maya,学一年也就是从头到尾浏览一遍,功能太强大了.所以你要慢慢的学这种东西不可以急的表示平时得多练手啊,软件什么的……哎,我是软件白痴,就

          • 好想听你说说爱我。 好想听你说说爱我。 9

              深圳是全国动漫发展得最快的城市,如果条件允许,本人建议你到深圳图艺动漫学校(之前叫方块动漫学校)看看,可以直接加100-58-77-289这个QQ了解详细情况,这是