一出即爆款,《荒野乱斗》开发商Supercell到底何来头(荒野乱斗supercell登录)

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Supercell最新力作《荒野乱斗》

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序要说2020年上半年最为火热的手游,那必然属于《荒野乱斗》。这款以多人实时对战为主的游戏,于6月9日正式在国服推出。凭借其精美的画风,种类繁多的模式,有趣的玩法,俘获了一众玩家。作为芬兰移动游戏巨头Supercell的十周年之作。本作率先于2018年底在全球范围内开启公测,一经推出,便登顶各大App Store和安卓应用商店。

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谈到其开发商Supercell,或许很多玩家都感到陌生。但提起旗下开发的另外几款手游,也许你都曾了解熟悉过。

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Supercell

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从《部落冲突》到《荒野乱斗》Supercell在2019年税前收入约为15.6亿美元,尽管这个数字相比较其他游戏公司并不亮眼。但作为一家只有300多名员工,且旗下至今只推出过五款手游,这个成绩可是相当亮眼。另一方面,也证明了Supercell超强的吸金能力。

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2012年初,Supercell推出了《卡通农场》、《部落冲突》这两款手游。前者在五月份率先在加拿大上线,整体表现稳定。但Supercell错误的选择在6月21日(仲夏夜前)上线,让它们吃尽了苦头,此后便决定远离任何法定假日。

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卡通农场

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而后者《部落冲突》则完全是截然相反的境遇。游戏于同年8月份正式推出,三个月后,成为了全美收入最高的手游。

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这也是笔者游玩时间跨度最长的一款游戏。由于其本身特殊的机制,无论是升级建筑,还是英雄,都需要花费现实中相同的时间。所以,这本质上是一款相当磨人又“耐玩”的手机游戏。通过日常的生产兵力,掠夺其他玩家资源。再用这些资源对自己的大本营进行升级。在一天当中没有特定的限时任务,而与其他玩家的交互性也只停留在部落战与捐兵上。即使AFK许久,玩家也能没有门槛快速回归。一定程度上,这确实是一款足够让人玩很久的手机游戏。精美的画风,可爱的人物建模,还是低时间成本的投入,都是它成功的一些必要因素。

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至今还在运营的《部落冲突》

在随后的2014年,Supercell又陆续推出了《海岛奇兵》、《皇室战争》,都取得了不俗的成绩。前者作为与《部落冲突》有着相似游戏模式玩法,但又给玩家提供了别样的探索乐趣。而《皇室战争》则是以《部落冲突》为世界观,基本延用了其中的人物设定。只是游戏的方式演变为卡牌模式玩法。上线之后,也掀起了举办各类竞赛的狂潮,着实在手游圈火红了一把。

也许你会疑问,为什么Supercell每推出一款手游,都能快速取得如此大的成功?这一切都离不开全公司上下的制作理念。

海岛奇兵

皇室战争

一款好游戏应该能让玩家玩好多年Supercell于2010年创立,最初他们的想法很简单,创造一种新型的游戏公司。团队中有许多成员,连续游玩《魔兽世界》多年。对于他们而言,这已经不单单是一款游戏,是一种情怀,更是一种激情。所以,他们也以此作为团队创作的理念。即为尽量多的人设计游戏,让他们常年游玩,并永远记住。但为此,他们也付出了惨痛的“代价”。

在这十年中,Supercell先是亲手砍掉了自己做的第一款MMORPG页游《Gunshine》。理由很简单,因为违背了他们制作理念的初衷。游戏虽然上线后拥有不俗的玩家数量。但根据数据显示,玩家在一两个月后就产生了厌倦感,并且如果此前没有玩过类似的游戏会非常难上手。他们觉得《Gunshine》永远不会成为一个“大众游戏”了,也就不会永远让玩家记住。

今年是Supercell成立的10周年

无独有偶,在之后的开发历程中,他们先后又因为各种缘由,砍掉了几个游戏项目。最让人“痛心”的莫过于在2019年。公司开发的新游戏《Rush Wars》整体开发已经完成,进入了最后的Beta测试阶段。但最终因为没有达到预期和标准,让他们决定砍掉这个项目。

他们这种看似疯狂的行为,是其建立在成立之初就坚持的理念之一“小而独立的团队”,他们把这个团队称之为细胞(cell),Supercell的名字也由此而来。Supercell每款游戏的研发团队都是独立的,对项目有着超高的控制权,产品方向、项目时不时砍掉都有自主权,这样的组织模型是靠速度和激情,而不是“控制”。所以,看似疯狂的行为,一切又在情理之中。

尾Supercell用特殊的经营理念,带来了一款又一款让玩家铭记的佳作。我相信,在今后的很长一段时间,团队会给玩家持续带来更多高品质的手游。这也值得借鉴给国内的游戏开发商,作为正面教材,而不是为了一味的赚快钱,做一些“换皮”游戏,从而丧失底线。

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