魔兽世界的dk天赋和专业化?

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摘要

双手双持DPS之间几乎没有差异,主要是由于该技术。 ice DK的属性取决于您选择使用双手还是双持。对于蓝脸,由于有强化符文的才能,在高速冰DK的支持下,很难折断齿轮。因此,绿色的面孔绝对是一个误会。在属性选择中,命中准确且达到了目标。 ,双手主

双手双持DPS之间几乎没有差异,主要是由于该技术。 ice DK的属性取决于您选择使用双手还是双持。对于蓝脸,由于有强化符文的才能,在高速冰DK的支持下,很难折断齿轮。因此,绿色的面孔绝对是一个误会。在属性选择中,命中准确且达到了目标。 ,双手主要是堆急速和暴击,双持是精通和暴击,一重急速,一重掌握。这种选择与武器的选择密切相关。双手都需要高速的致命一击才能开始杀死并增加hil灭的伤害。双重挥舞要求高等级的致命一击,以增加致命一击和冰霜打击的伤害。记住重要的一点,双手被歼灭,双重挥舞着主要的冰力战斗。

魔兽世界的dk天赋和专业化?

您可以使用血量约为37%的Soul Harvest,并在准备就绪时吹响喇叭CD。三区外域490主手冰DK。希望这对您有所帮助。

魔兽世界的dk天赋和专业化?

冰系获得全部Nerf,并且冰霜打击和北方之血的伤害加成已略有降低。另一方面,邪恶的自然灾害袭击直接造成了超过5%的损失。如果您不使用新的“荒凉”天赋(将减少5%(如果单击邪恶的树,它将更加肿,因为有2点可给予)亵渎),而石像鬼的飞行更低,更容易受伤。鲜血仍然没有任何PvP增益。对某些人来说,邪恶的伤害nerf似乎微不足道,但是许多人却忽略了一点,那就是亵渎神灵。是最重要的。在这个问题上,我不止一次地思考过为什么DK的才华与其他班级相比如此so肿。例如,剑刃屏障每点减少1%伤害,但只有血符文才能在CD中生效。换句话说,1点天赋只能减少1%的伤害,这也是有条件的。同时,其他职业可以交换1点天赋,使伤害降低2%。

在3.2补丁中,邪恶部门获得了一个新的天赋“荒芜”来代替亵渎神灵。每个天赋点(总计5点)会提供1%的伤害加成,只有在使用血袭后才会生效。如果他们真的要做好,就应该使用锐利的屏幕屏障的条件被移除,亵渎的5%伤害加成移至瑞文德尔的狂怒,每层增加3%以使其对应于苔原猎人。总而言之,由于邪恶的talent肿的天赋树和对Nerf的伤害,我认为冰天赋将在S7中变得更加流行。

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