网络游戏能不能算是精神鸦片?你怎么看?

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所属分类:游戏评测

举个在中国家庭很常见的例子:小孩子走路绊在椅子上摔倒了,哇哇大哭。妈妈(或奶奶)往往会一边哄孩子一边踢椅子:“宝宝不哭,宝宝不哭!椅子坏,我们打它!”

网络游戏能不能算是精神鸦片?你怎么看?

网络游戏能不能算是精神鸦片?你怎么看?

学校教育也是如此,但凡学生的成绩出了问题,这个锅会立刻被甩到一切与学习无关的外界因素上,动漫、电影、音乐、小说、游戏……所有的老师都认为自己是孔子,学生之所以不长进是因为被这些破烂东西“分了心”;所有的家长都觉得自己是孟母,孩子之所以成绩退步是因为被这些精神毒草给“带坏了”。在所有的责任划分里,怎么想都是娱乐工具的错,把自己的锅甩得干干净净,挥挥衣袖不带走一片云彩。

所以,今天我们才会看到社会舆论对《王者荣耀》这样一个现象级娱乐工具的口诛笔伐。然而,却没有人换位思考过,连成年人都会沉迷的东西,你又怎样指望孩子们能够洁身自好地避开呢?尤其是中小学教师,教育学生们合理规划时间、树立多元爱好,原本是你的天职本分,而不是一出现问题就忙不迭往外甩锅,这俸禄拿着就无愧吗?在你怼天怼地怼王者荣耀之前,怎么不先怼怼你自己呢?

沉迷游戏有没有后果?当然有后果。氪金烧钱、不氪金烧心,外加精神萎靡、影响工作学习……这绝对都是100%存在的,回避不了。然而,你告诉我,打麻将、斗地主、追剧、喝酒……沉迷什么东西没有后果?甭管你有什么爱好,达到沉迷的程度后都是既烧钱又花时间的,我有个同学玩手电筒烧了十万你敢信?定制的CNC加工外壳,带水冷散热,750W的功率,一打开卧槽,跟直升机上用的探照灯似的,能把纸点着,重量大概不到3公斤,现在还天天在家里鼓捣着看能不能更轻薄便携一点。

总之,单纯拿“一个东西沉迷后会让人怎样怎样”来说事是绝对站不住脚的,就像中老年朋友圈里那些转发来转发去的各种养生谣言,譬如“吃小龙虾会重金属中毒致人死亡”之类。是,吃小龙虾理论上的确会吃出重金属中毒,按照一只虾里0.02毫克重金属成分的平均值来计算,你一顿吃掉大约40斤小龙虾后(注意还必须只能吃虾鳃和内脏),肯定就会出现中毒症状了。然后,你来告诉我,你吃什么东西一顿吃40斤后还能不死?

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