软件测试员这个工作怎么样?具体都做什么工作?急!谢谢了?(软件测试员的工作怎么样)

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所属分类:游戏评测

做软件测试,其实入门容易,工资一般,特别是无经验的人转业做测试。

假如是开发转测试,那么在测试行业是很好转业的,因为最好的测试人员是开发人员。

假如是无经验的但是专业是学计算机类的,也不难进。

假如是无经验而且是跨行转业的,开始不难,后面想要做更有技术性的测试,需要花费更多的时间去学习。

刚进入测试行业,做的较多的其实是黑盒测试,如功能测试跟兼容测试之类的,工作内容大概就是写用例,写文档,执行测试,出报告(我自己的工作内容)大概这样。如果要做性能测试跟自动化测试之类的,这种除非自己会,不然很难别人教你(没时间)。

女,快30了,一名软件测试员。有好的职业规划推荐吗?

您好,很高兴能够回答您的问题,下面就是我的观点。

游戏公司内有什么职位,分别需要掌握哪些技术呢?

其实我也是一名小白,不知为何会邀请要我。。。但是,我确实对这个问题感兴趣啊,准备明年去学画画,然后学CG,再进入游戏公司(内行的人看了我的想法可能觉得我很天真2333),所以我也很想知道游戏公司有些什么样的职位,说明头条还是了解我的。

软件测试员这个工作怎么样?具体都做什么工作?急!谢谢了?(软件测试员的工作怎么样)

我看这个问题也没人回答,我大致总结下别人在网上的讲解吧,以大公司为参考,小公司都是身兼数职大家懂得,游戏公司的岗位大致可以分为以下几类:

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1、策划相关岗位:游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。主要包括游戏策划、系统策划、脚本策划、关卡策划。剧情策划、数值策划等岗位。

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2、美术相关岗位:负责游戏美术的设计和制作,包括原画师、UI设计师、3D场景美术师、3D角色美术师、游戏特效师、游戏动画师等岗位。

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原画师:游戏原画是美术环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用。

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游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。 它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。

软件测试员这个工作怎么样?具体都做什么工作?急!谢谢了?(软件测试员的工作怎么样)

在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。

在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传、插画绘制、材质绘制等工作。

(为啥原画师重点讲解,只能说我偏心了,其实我很羡慕可以做这个的人)

3、技术及测试相关岗位:游戏程序员,在游戏研发团队中,负责游戏研发和程序设计制作的工作。从业者要有创新能力、想象力以及良好的团队合作能力。游戏测试员,负责公司游戏的测试工作,对游戏整体功能进行合理评测。

4、市场推广及运营等相关岗位:好的游戏产品需要有好的市场推广及运营才能被玩家所熟知,才能发挥出其商业价值。市场推广及媒体运营岗位人员需要和媒体保持良好的关系,负责公司宣传和市场推广活动,制定相关推广策略。

5、客服相关岗位:游戏客服,负责解答处理玩家的问题,全面即使掌握游戏现场情况,做好反馈工作。

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