《红色警戒》的各版本中,为什么有玩家反感共和国之辉mod?

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大家好,我是滋润大地万物的解说随风。红色警戒共和国之辉是红色警戒的一款民间MOD,也就是玩家自制的游戏修改模组,并不是官方的DLC(外传、资料片,尤里的复仇就是正统DLC)。先从丰富度来说,一个即时战略游戏的剧情其实是很重要的,能让玩家了解游戏的故事背景,深度参与到游戏过程中去,在体验战斗指挥乐趣的同时还能见证一场想象中的世界大战的缘起和纠缠。《红色警戒2》以及《尤里的复仇》都有在当时看来非常精致的CG动画和精心设计的剧本流程,但是共和国之辉却没有。单机游戏玩家对于剧情战役其实是非常看重的,这在后来有着电影般剧情的《使命召唤》爆火的现象中就可以印证。如果不说剧情,从MOD的创新程度来看,《共和国之辉》也比不上《科技时代》兵种全员激光以及埃菲尔电击塔等等黑科技的新颖和多样,只是把苏联和美国的单位组合在了一起,小兵也是美国大兵的原型。另外就是《共和国之辉》饱受诟病的平衡性,RTS即时战略游戏除了战役就是对战了,对战如果只是PVE打电脑是没法有长久生命力的,PVP玩家对战则非常看重平衡性。世界比赛中有《星际争霸》却没有红警,就是因为星际争霸的平衡性非常好,而且一直在改进。红警本身平衡性就一般,《共和国之辉》更是中国一家独强,其他阵营都被冷落。所以从重视竞技性的玩家角度来看,《共和国之辉》就不那么受欢迎了。尽管如此,大家如果只是为了娱乐,打电脑开心一下,《共和国之辉》还是很快乐的!能同时用光棱坦克和核电站,我全都要!

《红色警戒》的各版本中,为什么有玩家反感共和国之辉mod?

《红色警戒》的各版本中,为什么有玩家反感共和国之辉mod?

《红色警戒》的各版本中,为什么有玩家反感共和国之辉mod?

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