横版动作游戏《怪物男孩 被诅咒王国》现已发售(怪物男孩与被诅咒的王国动画)

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FDG Entertainment 今日宣布旗下新作《怪物男孩与被诅咒的王国》正式上架 PS4/Xbox One/Switch,含税售价3980日元(约合人民币240元)。

横版动作游戏《怪物男孩 被诅咒王国》现已发售(怪物男孩与被诅咒的王国动画)

本作是《神奇男孩》原作者西泽龙一的最新作品。玩家操作着可以随时变身蛇、猪、青蛙、狮子、巨龙的主人公,在到处充满着机关的地牢中搜寻秘密的财宝。游戏整个流程将超过15小时,画风接近此前发售的《神奇男孩:龙之陷阱》,音乐则由古代祐三、樱庭统、山根实知琉、小林启树等日本游戏音乐大家参与制作。

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来源:4Gamer

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变身转刀游戏?厄斐琉斯恐成新一任快乐男孩

厄斐琉斯加入英雄联盟的大家庭已经有一些时日了,到现在为止都还没玩过的玩家大多都是因为其相当于说明书的技能描述从而望而却步,然而努力"坑"了几把之后的厄斐琉斯玩家则已经爱不释手了,他们放下了之前没日没夜嚷嚷着的快乐风男才是真正的快乐言论,进而发表全新言论"转刀,才是真的快乐"。

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很多朋友就纳闷了,转刀不是CSGO里的操作么?怎么现在英雄联盟的玩家也有了,毕竟厄斐琉斯全身上下能用的技能也就两个,没有E的他W技能能让玩家在对局之中无限的切刀,这对开音效的队友带来了啥影响暂且不说,厄斐琉斯的玩家自己那是相当的快乐。

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之所以厄斐琉斯才出道半月未到,却能成为下一个快乐代言人,那是要我这个英雄具备了亚索该有的快乐元素,甚至还有过之。无E烦的定位是不需要使用技能点来提升自己的能力,技能在一级、二级和六级的时候会分别点出W、Q和大招,而随着等级的提升,玩家可以在攻击力、攻速和物穿上选择要增加哪一项,在厄斐琉斯满级了之后以上的选项均可以点满,前期给玩家选择的无非是优秀提升哪一个选项。

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看看十八级的厄斐琉斯将自己的加成属性点满,毫无疑问是一个T1级别的成长英雄,无论是攻速攻击各方面都超过了版本的合格线,在如今ADC没有人权的年代下,看得出拳头是想用新英雄来打破双人路的沉默吧,不过拳头啊,光是出一个强力的ADC有啥用,其他ADC还是弟中弟那不是又成了非BAN必选的角色了么,而且现在大部分玩家更愿意将厄斐琉斯当成中单英雄来打……

再回过头来看一下无E烦的两个特性,第一个特性就是其在Q技能命中触能够触发副武器的攻击一次,这里除了被称为是"孤儿"的重炮(就是那个紫色会让人减速,还能禁锢的枪),R技能命中则能触发主武器攻击效果。所有技能的强化目标都是普攻,无论是哪个武器,普攻的伤害都是一样的,功能特性方面我们暂时先放到一边,光是这个附带普攻就能让厄斐琉斯的强度达到合理的要求。

所以这个英雄光是这一点就能让其稳居传统adc的头牌之位了,再将各种武器所附带的普攻特效加进来,能禁锢能吸血还能溅射甚至还能叠上二十层的折镜伤害,你说说,这玩意儿还是那个唯唯诺诺的ADC么?

毫无疑问厄斐琉斯的全新机制是亮眼的,但就目前来说他全身上下唯一的缺点就是缺少逃生技能,在辅助方面选择一个适合打反手保护的英雄尚可,有了优质工具人辅助之后,厄斐琉斯的生存环境简直不要太好,后期分裂箭和折镜的配合,让玩家在无形之中收获了快乐,并且现在还处于该英雄的开发阶段,待玩家们开创出玄学套路之后,这个英雄的快乐或许才会被全部激发。

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