疯狂的麦克斯游戏最低画质怎么设置

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画质选项非常丰富,还附带特效的说明,帮助你理解特效的作用,以便根据具体配置做出修改。

疯狂的麦克斯游戏最低画质怎么设置

参数选项 设置说明

anisotropic texture filtering 各向异性过滤,已经是常见的不得了的选项了,控制材质过滤的采样

geometric detail 几何细节,控制LOD距离上的物体细节

shadows resolution 阴影分辨率,越高越清晰

number of shadowed lights 可以投射阴影的光源数量

texture detail 材质细节,越高越清晰

decals 弹痕等材质效果的显示距离

motion blur 动态模糊

soft particles 对物体和烟雾之间过渡效果的渲染

SSAO 环境遮蔽

point light sepcular 动态光源不会在发光表面产生闪烁

parallax mapping on terrain 在环境地形上运用视差映射

fog/particle upsampling quality 提升烟雾,粒子效果周边物体的渲染质量

depth of field quality 景深质量

volumetric light quality 体积光照,针对穿过尘埃的光线和圣光效果

heat haze 在炎热场景营造闪烁效果

bloom 耀光效果

landscape debris 在靠近角色的地方渲染废墟景观

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