推荐些老游戏,20年都不舍得删的经典(你手机里不舍得删的游戏)

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在技术日新月异的现在,游戏画面的发展越发偏向现实,虽如此,却很少有游戏能让玩家静下心来玩个几年甚至是保存几年不卸载。过去的不一定就是差的,曾经的那些经典承载着我们最美好的记忆,就算是现在翻出来玩,也别有一番趣味,你电脑中有哪些始终不舍得删除的老游戏呢?小编就先展示下自己的收藏吧!

推荐些老游戏,20年都不舍得删的经典(你手机里不舍得删的游戏)

幻想水浒传

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《幻想水浒传》发行于95年,看名字就知道,这是款以“水浒传”为题材的游戏,但在小编看来,整个游戏剧情与“水浒传”没有一点关联,除了游戏中那108个角色。知道这款游戏的人估计不多,就算是只玩PC游戏的玩家也未必听说过,但如果你是一个PS+角色扮演游戏爱好者的话,肯定听过这个游戏。幻想水浒的故事背景非常独特,更不用说那庞大的人物关系设定,不夸张的说,水浒是所有2DRPG的巅峰。

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三国志系列

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三国志是小编接触的第一款三国类游戏(策略战棋类游戏,前3个系列没怎么玩,真正沉迷是从4开始),游戏发行于85年。这个系列,从4开始形成了固定模式,即一个武将多个技能,另有政治、武力、智力、魅力、统御五维数据,也是从这个系列开始,玩家们可以选择剧本,甚至登入PK版武将。三国志系列游戏趣味性极强,武将会毛遂自荐,提出一些很逗的提议,当意见不一致时,还会开会讨论。玩家可自行编辑武将信息,编辑完后,角色还会对编辑内容发表意见,还有其他的野战、挖墙脚系统、多人play更是精彩,可以说是最经典的策略类游戏。

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大航海时代系列

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喜欢航海类游戏的玩家,对这个名字应该不陌生,可以说,这款游戏在航海冒险类游戏的历史发展长河里有着举足轻重的地位。游戏发行于90年,目前有4个系列,这四个系列都有着较大的游戏自由度,玩家不必完全拘泥于游戏的任务设定,可以自由决定以后的发展线路,是自由贸易,还是收集宝物,探索整个地球。玩家还可尝试各类奇怪玩法,如威压,海盗流等等。另游戏中支线剧情众多,即使通关多次,但每次都能给人带来不同的感受。

帝国时代2

对小编来说,帝国时代2不仅仅是个老游戏,更多的是种情怀,越玩就越能了解到它身上所灌注的心血和浓重的历史感,尤其是几场战役,故事性强到简直可以做电影剧本。就说阿兹特克战役,无论玩家带领战士们胜利了多少次,都无法改变亡国的结局,这浓重的悲剧感不禁让小编想起《魔兽争霸3》中的阿尔塞王子,一样的率领部队反抗,却最终迎来了反叛弑父的结局。

MDK(中文名:孤胆枪手)

MDK 1 发行于97年,其创意、画面都远超同时期游戏的平均水平,但与之高素质不匹配的,是它的低知名度,只能说MDK是最被低估的经典作品。小编第一次接触这款游戏时,就惊为天人,主角穿的高科技战斗服,能进入狙击模式的头盔,用来滑翔的背部羽翼,简直不要太酷,尤其是那条叼着雪茄、开着飞机的外援狗,在3D 游戏不怎么普及的当时,可想而知有多震撼,这游戏的人设,即使放在今天也还是很独特。可惜这款游戏就出了2个系列,希望有生之年小编能等到3代出现。

块魂

块魂可以说是一款老少皆宜的游戏,风格清新,节奏明快,规则简单,上手神速,就算是从来不玩游戏的人也可以玩得津津有味。游戏发行于04年,背景借鉴了小王子的故事,主角要携带一种能黏住任何东西的“块”,粘贴其他东西,滚成一个大球,最终将这个大球送上太空代替被毁灭的月球。“块”可以黏住任何东西,包括人,想想看,你控制着“块”来到春运时的火车站,嘿嘿嘿,那是种什么样的感受。

今天就介绍到这,其它的经典游戏,后面有机会小编会另开一篇介绍。当然,你也可以将玩过的老游戏以评论的方式留言,给小编的硬盘再加点库存。

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